【Android】【Kotlin】SoundPoolで鳴らした音を止めたい
ここにあったのですが、
soundPool.stop()
メソッド?の引数に入れるのはsoundIDではなくstreamIDなんですね。
別でint形式で変数を作って、再生の際に
streamId = soundPool.play(soundID, volume, volume, 1, 0, 1f);
という風にする必要があるようです。
ここにあったのですが、
soundPool.stop()
メソッド?の引数に入れるのはsoundIDではなくstreamIDなんですね。
別でint形式で変数を作って、再生の際に
streamId = soundPool.play(soundID, volume, volume, 1, 0, 1f);
という風にする必要があるようです。